EOS币创始,重塑区块链生态的野心与实践
在加密货币发展史上,EOS的诞生堪称一次“颠覆性实验”,它由区块链行业先锋人物BM(本杰明·布隆克,Benjamin de Kooter)于2017年主导创立,目标直指当时区块链技术的核心痛点——可扩展

创始人背景:BM的“链改”野心
BM并非加密行业新人,他曾是比特币早期社区活跃者,后因对比特币扩展性不满,先后创立了比特股(BitShares)、Steem等多个区块链项目,这些项目虽各有创新,但始终未能彻底解决“不可能三角”(安全、去中心化、可扩展性难以兼得)问题,2017年,BM带着更宏大的愿景启动EOS项目,试图通过技术重构,让区块链从“极客玩具”进化为“高性能基础设施”。
创世初衷:打造“区块链操作系统”
EOS的定位远超普通“公币”,它被设计为一个类似操作系统的底层平台,旨在为开发者提供“免手续费、高并发、易开发”的区块链环境,传统公链(如以太坊)依赖交易手续费限制资源滥用,导致小额交易成本高、网络拥堵;EOS则采用“资源租赁模型”——用户通过持有EOS币“租用”网络带宽、存储和计算能力,无需为单笔交易付费,极大降低了DApp开发门槛,这一设计直接呼应了BM对“区块链普及化”的追求:让普通用户像使用手机APP一样无感使用区块链应用。
融资与技术落地:争议与突破
2017年6月至2018年5月,EOS通过为期一年的ICO(首次代币发行)融资创纪录地筹得42亿美元,成为当时融资规模最大的区块链项目之一,但也因“无上限ICO”“代币分配不透明”等问题饱受争议,技术上,EOS采用DPoS(委托权益证明)共识机制,通过21个超级节点轮流记账,将交易性能提升至数千TPS(每秒交易数),远超以太坊的15 TPS,成为“高性能公链”的代表,尽管后期因节点治理等问题引发分歧,但EOS在推动区块链商业化落地(如游戏、社交DApp)上的探索,为行业提供了重要参考。
历史意义:从“不可能三角”到生态实践
EOS的创始,本质是对区块链技术边界的挑战,BM团队通过EOS证明:通过技术创新与经济模型设计,区块链可以在保障安全性的前提下,大幅提升效率与用户体验,尽管其生态发展后期因行业竞争加剧而放缓,但EOS开创的“公链操作系统”理念,仍深刻影响了波场(TRON)等后续项目,成为区块链从“价值传输”向“价值计算”演进的关键一环。
EOS虽已褪去光环,但其创始团队对“区块链普惠”的初心,以及通过技术重构行业生态的实践,仍在持续影响着加密货币的发展方向。