狗狗币一开始怎么获得,从打赏到挖矿,再到交易所的早期之路

投稿 2026-02-26 1:24 点击数: 2

2013年12月,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)为了调侃当时愈演愈烈的加密货币投机热潮,在社交媒体上开玩笑说“要创造一种基于狗狗梗的货币”,这个玩笑却吸引了工程师比利·马库斯(Billy Markus)的注意——他正想开发一种无需专业设备、普通人也能参与的“友好型加密货币”,两人一拍即合,狗狗币(Dogecoin,DOGE)在12月6日正式诞生,作为最早诞生的“模因币”,狗狗币的早期获取方式,既带有社区实验的草根气息,也暗合了加密货币发展的典型路径。

“打赏文化”与社区空投:最原始的“免费获得”

狗狗币诞生之初,没有复杂的ICO(首次代币发行),也没有交易所上架,它的“第一桶金”来自社区自发的“打赏文化”,早期狗狗币的核心社区聚集在Reddit论坛的r/dogecoin板块,用户们热衷用狗狗币互相“打赏”——比如看到有趣的帖子、帮助他人的回答,就会转几枚狗狗币作为感谢,这种类似“小费”的行为,让早期参与者几乎零成本获得狗狗币:你只需要注册一个支持狗狗币的钱包(如早期版本的Dogecoin Core客户端),就能在社区里收到别人的“赠予”。

2014年1月,一位名为“DogecoinTipBot”的开发者还专门创建了机器人,用户只需在评论区回复“!tip [用户名] [数量]”,就能完成狗狗币转账,这个工具极大降低了打赏门槛,甚至让不少Reddit用户第一次接触加密货币,狗狗币也因此被称为“互联网的小费货币”。

“挖矿”:人人可参与的“公平游戏”

与比特币依赖专业ASIC矿机不同,狗狗币从设计之初就强调“去中心化”和“低门槛”,它基于Scrypt算法,早期用普通电脑的CPU就能挖矿,2013年底至2014年初,全球大量普通用户加入“挖矿大军”——有人用家里的台式机,有人甚至用笔记本电脑,24小时运行挖矿程序,只为“薅”几枚狗狗币。

当时挖矿的难度极低:根据历史数据,2014年1月,全网算力仅约1 MH/s,普通CPU每天能挖到数百甚至上千枚狗狗币,许多早期用户通过“ solo挖矿”(独立挖矿)或加入小型矿池,轻松积累了第一笔“狗财”,直到2014年狗狗币与莱特币合并挖矿(合并挖矿后,莱特币矿机可同时产出狗狗币),普通CPU挖矿才逐渐被淘汰,但此时已有大量早期参与者通过挖币积累了原始筹码。

社区活动与“水龙头”:趣味化获取的尝试

为了让更多人了解狗狗币,社区还推出了“水龙头”(Faucet)网站——用户完成简单任务(如验证码、观看广告)就能免费领取少量狗狗币,这些狗狗币由社区捐赠者资助,虽然每次仅能领取几枚到几十枚,却成了新手“入门体验”的重要方式。

社区还组织过多次“空投”活动,2014年2月,为庆祝狗狗币上线两个月,核心团队曾向早期活跃用户空投过一批狗狗币;同年世界杯期间,有人发起“用狗狗币竞猜比赛结果”的活动,猜对者能获得狗狗币奖励,这

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些趣味化的获取方式,让狗狗币在极短时间内积累了大量社区用户。

交易所上线:从“社区币”到“交易品”的转折

2014年初,随着狗狗币知名度提升,第一批加密货币交易所开始支持DOGE交易,当时最大的交易所Cryptsy在3月上线狗狗币,用户可以用比特币(BTC)或美元充值,直接买入狗狗币,这是狗狗币获取方式的重大转折:从“社区赠予”和“挖矿”,扩展到“交易所买卖”,尽管早期交易所流动性极低(单日交易量仅数千美元),但它让狗狗币有了“定价权”,也为后来资本入场埋下伏笔。

从社区打赏到CPU挖矿,从趣味水龙头到交易所上线,狗狗币的早期获取史,本质是一场“去中心化社区实验”的缩影,它没有复杂的金融设计,却凭借“草根友好”的属性,让无数普通人轻松参与——这正是狗狗币从“玩笑”走向主流的核心密码,虽然获取狗狗币的主流渠道已变为交易所和OTC交易,但那些“用电脑挖币”“在Reddit打赏”的早期故事,依然模因币世界里最鲜活的注脚。